Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (jogo eletrônico)
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| Harry Potter and the Prisoner of Azkaban | |
|---|---|
| Desenvolvedora | EA Games |
| Publicadora | EA Games |
| Plataforma(s) | PC, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance |
| Data(s) de lançamento | Junho,2004 |
| Gênero(s)/Género(s) | Aventura,ação |
| Mídia/Media | CD,DVD-ROM,cartucho |
| Requisitos mínimos | PC: Windows 98/Me/2000/XP; Pentium III de 650 MHz ou equivalente; 128 MB de RAM (256 MB para Windows XP e 2000); 850 MB de espaço livre no disco rígido; DirectX v.9; Placa de vídeo 3D de 32 MB compatível com o Direct3D e Directx 9, usando um dos chipsets; Nvidia (GeForce 2 ou superior), ATI Radeon ou Matrox Parhelia; Drives de CD-ROM ou DVD-ROM de velocidade 8x. |
| Controles/Controlos | gamepad/Teclado e mouse |
| Portal Games • Projeto Games | |
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (em português, Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban), é um jogo multiplataforma, relacionado à série Harry Potter. Nele, Harry,Rony e Hermione voltam à Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Quando eles voltam ao seu terceiro ano de estudos, eles se envolvem no mistério sobre Sirius Black que recentemente escapou de Azkaban, a prisão de bruxos.
O jogo é diferente dos outros da série, pois é possível avançar no jogo completando tarefas e missões com Harry, Rony e Hermione, utilizando os feitiços e atributos únicos de cada personagem, diferentemente dos jogos anteriores, em que o único personagem jogável era Harry. Harry,Rony e Hermione combinam suas forças e conseguem dominar uma variedade de novos feitiços, e alguns conhecidos da série, enquanto lutam para superar os inimigos de Harry:Dementadores, por exemplo.
O jogador encontra novos personagens e criaturas, e várias missões menores, como voar num Hipogrifo, e explorar áreas de Hogwarts com o Mapa do Maroto. O jogador pode entrar em modo de 2 jogadores, o que libera o Clube de Duelos, Corrida de Vassouras e Pescaria de Cavalo-Marinho Voador (isto não faz parte do roteiro do PC).
Índice |
Características
- É possível jogar com Harry,Rony e Hermione
- Os Dementadores aparecem pela primeira vez.
- O hipogrifo Bicuço é acessível para um minigame
- Feitiços Novos
- Novas Cartas de Bruxos, incluindo as cartas de Criaturas e Animais.
Acontecimentos
Estes são os eventos do jogo na versão PC.
- O Expresso de Hogwarts
- Desafio Carpe Retractum
- Bicuço
- Desafio Draconifors/Lapifors
- Desafio Expecto Patronum
- A Biblioteca
- Desafio Glacius
- Resgate a Rony
- O beijo do Dementador
- Salvando Bicuço
- O confronto final com os Dementadores
- O ultimo dia do periodo
Feitiços da versão para PC
- Depulso: Desta vez o jogo não aborda o Feitiço Flipendo para atingir as armaduras, empurrar os objetos e agir nos alvos das fases como nos outros jogos da série. O terceiro game aborda o Depulso e o feitiço acaba tendo o símbolo de lançamento do Feitiço Rictusempra aprendido no jogo Harry Potter e a Câmara Secreta (jogo). Além disso, pode ser lançado pelos três amigos juntos para utilizar comandos mais difíceis.
- Lumos: O jogo continua a apresentar este feitiço desde o primeiro, e continua tendo o mesmo efeito do segundo jogo. A luz fabricada na ponta da varinha magicamente, continua a ser temporária e ativada por uma gárgula.
- Alohomora: O feitiço aprendido também no primeiro jogo continua sendo executável e feito para abrir passagens secretas, arcas, portas e etc. Como o Depulso, este feitiço poder ser usado em conjunto para abrir certas fechaduras, portas e arcas trancadas por magia.
- Rictusempra: Este feitiço que é mais uma azaração, e que foi aprendido no segundo ano de Harry em Hogwarts continua a ter o mesmo efeito, porém teve de ganhar outro símbolo de lançamento, que no caso é uma espécie de losango rosa. Possui a mesma propriedade dos feitiços Depulso e Alohomora.
- Carpe Retractum: Desta vez, destaca-se a aprendizagem dos feitiços, que só utilizam o desafio para aprendê-los. O efeito é ambíguo, ou seja, possui dois efeitos principais: puxar você em direção a alguma coisa, ou puxar alguma coisa em direção a você. Só Rony aprende este feitiço, no caso, na aula de Defesa Contra as Artes das Trevas.
- Draconifors: Hermione, só ela, aprende este feitiço numa aula de transfiguração. Ele transforma uma estátua de dragão em um dragão de verdade. Este dragão é utilizado para acender tochas, mas só pode cuspir fogo quando pega o item "bola de fogo", que executa uma ação para a continuidade do jogo.
- Lapifors: No mesmo desafio do feitiço Draconifors, Hermione aprende este feitiço. Seu efeito é parecido com o do feitiço Draconifors, o que muda é a forma da estátua e o animal a ser transformado. A estátua de coelho gera um coelho vivo, que tem de comer capim para passar por entre as tocas e abrir buracos no chão para completar a missão ou conseguir feijõezinhos.
- Expecto Patronum: Este é o mais complicado pois é usado contra os dementadores, que ferem sem nem ao menos chegar perto. Um anel de luz passa pelo braço de Harry e quando o mesmo está na parte superior de varinha deve ser solto. Em bichos papões, os destrói, e em dementadores de verdade os paralisa temporariamente. Para destruir os dementadores, deve-se imobilizar o grupo todo.
- Glacius: O feitiço apendido por Harry é utilizado para congelar as salamandras (deixando-as suscetíveis a serem "despedaçadas" pelo Rictusempra), apagar seus fogos (para que deles, quendo uma salamandra já foi destruída, não apareçam outras salamandras) e congelar fontes para que seja possível deslizar sobre elas. É o último feitiço aprendido no jogo.
- Spongify: Feitiço aprendido no 2º jogo (Harry Potter e a Câmara Secreta). Esse feitiço, quando lançado num tapete de Spongify cria uma "flexibilidade" no tapete. Daí serve para pular nele e alcançar até lugares longes e altos.
Feitiços da versão para PlayStation 2
- Flipendo: Harry, Rony e Hermione iniciam o jogo sabendo só este feitiço, que serve para empurrar algo, também é usado em duelos.
- Expeliarmus: Este feitiço também é conhecido pelos três, ele serve para se defender de algum outro feitiço e rebate-lo de volta para o adversário.
- Glacius: Apenas Hermione conhece este feitiço, ele serve para conjelar alguma coisa, como fontes de água ou salamandras.
- Lumos Duo: Apenas Rony sabe este feitiço, ele serve para criar luz, pode ser usado para derrotar monstros da escuridão e para dar luz à uma bola de cristal.
- Reparo: Só Hermione conhece este, que serve para consertar coisas quebradas.
- Carpe Retractum: Quem aprende este feitiço e Harry, ele serve para levar você para alguma coisa ou levar alguma coisa para você.
- Expecto Patronum: Harry aprende este feitiço, ele serve para derrotar os dementadores.
- Draconifors: Só Hermione conhece este, que serve para fazer estátuas de dragões criarem vida e queimarem alguma coisa.
- Snnuflifors: Este é mais um feitiço que só Hermione sabe, e ele tem que ser comprado, ele serve para transformar livros voadores em ratos.
Ligações externas
- Site oficial da EA Portugal sobre a versão PC e restantes versões
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban (Xbox) (em inglês)
Boggle