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Lettris is a curious tetris-clone game where all the bricks have the same square shape but different content. Each square carries a letter. To make squares disappear and save space for other squares you have to assemble English words (left, right, up, down) from the falling squares.
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Les nécrons sont une armée pour le jeu Warhammer 40,000.
Sommaire |
La race des Nécrons est l'une des plus anciennes encore en activité dans la galaxie. Ils sont plus anciens que les premiers hommes nés sur Terra; plus anciens même que l'antique race des Eldars. Ils furent les témoins de la naissance d'étoiles, de peuples et de guerres aujourd'hui totalement oubliés. Leur aspect ne fut cependant pas toujours celui qu'on leur connait au M41. Jadis, ils furent à leur origine un peuple civilisé et brillant : les "Nécrontyrs"; à l'origine d'une science extrêmement avancée avec laquelle ils tentèrent de repousser vainement les frontières de la mort. Leur échec les poussa désespérés dans les bras des dieux des étoiles: les sombres "C'tan" qu'ils redécouvrirent au cours de leur recherches. Ces derniers leur offrirent l'immortalité, et les trompèrent. C'est ainsi que les Nécrontyrs transférèrent leur âme dans des corps de métal capables de se régénérer d'eux-même. Ces corps de métal se révélèrent les "tombes" des Nécrontyrs;car si leurs esprits sont plus clairs et acérés qu'auparavant, ils y ont perdu leurs âmes. À la fin, il ne resta de ce peuple glorieux qu'une armée d'esclaves mécaniques entièrement voués aux C'tan et à leurs guerres: Les Nécrons. Ils moissonnèrent dès lors par millions les âmes des vivants dont se rassasiaient leurs nouveaux Maîtres. Cependant, profitant que ceux-ci s'était affaiblis dans leurs guerres, se retournèrent contre eux les dispersèrent en milliers de fragment qu'ils emprisonnèrent, fautes de les détruire. Leur œuvre achevée, les Nécrons se retirèrent au coeur d'immenses tombeaux dans un sommeil en stase, afin de voyager vers l'éternité. Des millénaires s'écoulèrent jusqu'à ce qu'une vie grouillante recouvrit à nouveau la galaxie. C'est cette vie qui éveilla lentement les Nécrons de leur sommeil, et les dirigèrent inexorablement vers les vivants. Leurs seul objectif est clair : rétablir l'empire Nécron dans toute sa gloire dans toute la galaxie.
Bien que la plupart des Nécrons aient perdu toute mémoire et personnalité après leur transformation et obéissent comme de simples automates aux commandement de leurs maîtres, les plus hautes castes ont bénéficié d'un transfert bien plus efficace, préservant la moindre nuance de leurs personnalité. Dissimulés sous une enveloppe factice de chairs, ils peuvent infiltrer les autres races notamment l'Imperium, à des fins d'expérimentation, de renseignement, et de préparation à la guerre. Un cas semblable fut notamment révélé par l'Inquisition sur Biegel-9. Chaque Nécron est un artefact d'une technologie hautement évoluée et ancienne. Extrèmement résistant, leur corps est composé de métal vivant, qui leur confère la capacité à se regénérer par eux même. 4,5 S'ils possèdent une technologie et une civilisation commune, les nécrons prennent des formes très variées selon leur fonction. La plupart ont une forme humanoïde héritée de leur ancienne vie, et sont d'une lenteur d'outre-tombe (ex. Guerrier Nécron), tandis que d'autres sont de véritables symbioses à des machines plus puissantes (ex. Destroyer Nécron), mais revêtent parfois aussi la forme de machines insectoïdes (ex. Mécarachnide Nécron).
Doutes sur la réalité des propos : il n'y a en effet aucune trace de ces faits retrouvés de ce texte Cretaor (
Est-ce la tempête warp qui réveilla les nécrons ou les affrontements contre les jeunes races ? On ne le saura jamais. toujours est-il que le Héraut des Tempêtes, serviteur du Dieu Chacal, s'est vu confier la mission d'installer des pylones nécrons sur toute la surface de la planète afin de canaliser l'énergie de la tempête pour transformer ce monde en monde mort, offrant un succulent repas au Deceiver. De plus, ce monde devait passer la dimension parallèle des C'Tans, dont la Porte de Varl marque l'entrée. Ce seigneur n'est pas un commandant nécrontyr mais un architecte, pourra-t-il vaincre des jeunes races ? La campagne le dira.
Il a été finalement découvert que le titre de "Seigneur des Tempêtes" n'avait aucun rapport avec un quelconque pouvoir psychique permettant au Seigneur Nécron de déchaîner un orage, mais seulement avec sa fonction d'architecte. Sa mission était en effet de construire un bouclier, alimenté par des relais énergétiques, capable non seulement de préserver la planète de la tempête Warp à venir mais aussi de la couper totalement de cet univers parallèle en usant d'une technologie que les C'tan ont autrefois tenté d'appliquer à toute la galaxie pour combattre les Jeunes Races, enfants Psykers des Anciens. Mais les Nécrons ont lamentablement échoués dans leur mission (derniers au classement final) et le Deceiver est venu en personne châtier son défaillant serviteur, le condamnant à perdre son énergie dans le Warp et à voir son esprit, la seule chose qu'il reste à un Nécron puisqu'ils n'ont plus d'âme, être dévoré par les créatures de cette dimension de cauchemar. )
Ce mots désignant les entités les plus puissantes de l'armée Nécron est prononcé de diverses manières par la communauté de Warhammer 40.000 : "stane", "citane", "ktane" ou "sétane", voire "cétan", "citan", "ktan" ou "stan". Officiellement, dans le jeu vidéo Dark Crusade, le paria Nécron ayant conservé une partie de sa personnalité sur le plateau de Thur'abis désigne ces entités comme étant les "Ktan".
Ils sont aussi appelé Ygnir par les Eldars, et peuvent revêtir une infinité de formes en modifiant l'aspect de leur enveloppe de métal organique. Les légendes Eldars font souvent référence aux C'tan car ils furent leurs ennemis et ceux de leurs dieux, tels qu'Asuryan, Eldanesh, Isha et Kurnous. Ils disposent d'un contrôle pratiquement absolu sur l'univers dit "réel", c’est-à-dire qu'ils peuvent le modifier avec une relative facilité. Leur rapport aux distances n'est donc pas le même que le nôtre, tout comme leur rapport au temps puisqu'ils sont immortels, car ils peuvent par exemple courber la ligne droite de l'espace pour réduire la distance entre deux points. Si leur corps vient à être détruit, ce qui est extrêmement rare étant donné la formidable puissance de ces "Dieux des étoiles", ils reviennent se réincarner dans une nécropole. Personne, à part un autre C'tan, n'a encore réussi à tuer définitivement un C'tan, car seule leur enveloppe disparait et ils ne sont pas non plus bannis dans le Warp comme un démon. Les Nécrons ont néanmoins réussi, dans leur révolte, à les disperser en millier de fragments ou "échardes" emprisonné dans des hypercubes labyrinthique. Cependant toutes les échardes ne sont pas inféodés au nécrons et certaines rodent encore, préparant leur vengeance (codex v5) . Quatre des C'tan sont particulièrement connu.
Appelé "le Messager", mais aussi Mephet'ran, Artemorra par les Jokaero, Sathsarrion par les initiés de Gethvar, Mohagg par les habitants trois fois damnés de Cornochinae, Harrimoch par les voyageurs Vendichi, L'impévisible par les Eldars, l'Homme d'or…
Il fut celui qui convainquit les Nécrontyr d'offrir leur corps et leur âme aux C'tan. Cet être tortueux est rusé, manipulateur et surtout totalement pervers : son seul but apparent étant de causer du tort, de nombreuses guerres, récentes ou non, sont dues à ses plans et on craint que les plus hautes sphères de l'Imperium ne soient gangrénées par ses machinations et qu'il y recrute de nouveaux serviteurs. Un fragment non contrôlé par les nécron aurait été réveillé par une expédition aujourd'hui considérée comme perdue, dirigée par le Magos Explorator Reston Egal sur le monde mort de Naoggeddon. Ses capacités à se rendre invisible ou à se noyer dans la masse le rendaient redoutable, et sa véritable nature n'était souvent révélée que trop tard.
On suppose qu'il est à l'origine de la guerre qui décima les C'tan. Il est en tout cas certain qu'il y joua un grand rôle puisqu'il poussa notamment le Nightbringer à dévorer ses pairs, lui assurant qu'il n'y avait pas de meilleurs nourriture. Celui-ci fut blessé et voue à présent une haine irrévocable au Deceiver.
Appelé aussi Kaelis-ran par les Eldars (celui qui avale la lumière), le Nightbringer est la Faucheuse aux yeux de la race humaine. Brutal et sadique, il apparaît sous la forme d'une silhouette encapuchonnée dans un linceul, armée d'une faux. Il agit en semant la terreur, la panique et la folie chez ses ennemis. Sous les conseils du Deceiver, Kaelis-ran s'en est pris aux autres C'tans durant la fin de la Guerre des Anciens, convaincu que les souffrances d'un des siens étaient le meilleur repas. Très vite, les C'tans prirent exemple et s'entretuèrent, bien qu'aucun ne put rivaliser avec le massacre du Nightbringer. Les nécrons en profitèrent pour se retourner contre eux et les dispersèrent en fragment enfermé sous bonne garde.
Il est appelé aussi le Dieu-Machine, l'Omnimessie. On suppose que le Mechanicum tient enfermé sur Mars une écharde de ce C'tan, mais rien n'est prouvé : les choses suivantes sont donc pure spéculation.
Objet du culte de l'Adeptus Mechanicus, il leur aurait donné de nombreuses connaissances et serait à l'origine de l'Âge d'Or ou Moyen Âge Technologique de l'Humanité.
Il sommeille encore sur Mars. Bien sûr, ce ne sont que des suppositions mais l'existence de cette entité semble être confirmée par un poème Eldar, tellement vieux qu'aucune tentative de le dater n'a abouti. Voici un extrait : « (…) la lune de Vaul éveillera le dragon ». Vaul est le dieu forgeron des Eldars, donc par association une équivalence du dieu machine. La lune de Vaul ferait référence à un monde forge, en l'occurrence Mars, le monde-capitale du dieu machine. Cette présomption serait extrêmement grave pour l'Adeptus Mechanicus, si jamais l'Imperium venait à la confirmer. D'autre part, une tentative d'infiltration en masse Nécron a été repoussée aux environs du lieu appelé le labyrinthe de Noctis, et seulement après qu'un des vaisseaux ai réussi à se poser. Tout cela pourrait être à l'origine d'un nouveau schisme au sein de l'Impérium, entre le Culte de l'Empereur et celui du Dieu Machine, dont l'Humanité ne se relèverait pas.
Manque d'info de la part des créateurs de Warhammer 40000. On ne connait qu'un de ses surnom : Celle qui se tient dehors.
Avec la nouvelle version de Warhammer 40000 et l'arrivée de la gamme Citadel FineCast, la gamme nécron a été enrichie de nouvelles figurines et l'histoire améliorée. Des modifications sont attendues...